KHÓA HỌC 3D MAX ONLINE

logo arcline

Khoá học 3d max Online – Bài 01: Tổng quan về 3D Max và các Công cụ tương tác trong 3D Max

  • Làm quen với Giao diện 3D Max
  • Các thao tác đơn giản với Hình khối 3D trong không gian Phần mềm 3D MaxPhím tắt
  • Bài tập Thực hành vẽ Bộ bàn ghế – Bình trà đơn giản
  • Làm quen với công cụ Spline – Vẽ Đường nét 2D
  • Bài tập thực hành vẽ Ly thủy tinh, chai rượu, lan can, lục bình, . . .
  • Bài tập thực hành Dựng Hình (Model) cái ghế sắt + nệm

Khoá học 3d max Online – Bài 03: Dùng Polygon Model Cửa, LCD, Ghế nhựa

  • Thực hành các lệnh nâng cao của Polygon
  • Các lệnh ứng dụng nâng cao của các cấp độ Vertex, Segment, Polygon, Element
  • Bài tập áp dụng sử dụng cấp độ Segment – Polygon để Model các loại cửa đi.
  • Bài tập áp dụng kết hợp 4 cấp độ chính, kết hợp các lệnh tắt Connect, Bevel, Extrude để Model LCD.
  • Bài tập về nhà dựa trên kiến thức đã học Model Ghế nhựa.

Bài 05: Mang thư viện vào file, Vray Proxy + Đặt Camera – Chuẩn bị Render

  • Tổng hợp, điều chỉnh lại file Dựng hình Nhà phố, chuẩn bị các bước đầy đủ để chuẩn bị file Render
  • Giới thiệu về Vray Proxy: Vray Proxy là gì? Tại sao phải sử dụng Vray Proxy để xử lý các File/thư viện có dung lượng lớn.
  • Giới thiệu về cấu hình máy tính, sự quan trọng của cấu hình máy với Phần mềm đồ họa 3D.
  • Hướng dẫn cách quản lý file khi làm việc với Dự án có dung lượng lớn
  • Chia sẻ bộ Thư viện cho các bạn Học viên. Giải thích sự cần thiết và tầm quan trọng của thư viện trong công việc của 1 Nhân viên Thiết kế.
  • Mang thư viện vào file như thế nào? Cách quản lý Map tổng thể để không bị lỗi!
  • Giới thiệu và thực hành đặt sơ bộ Camera để chuẩn bị vào công tác Render bằng Plugin chuyên nghiệp Vray

Bài 02: Bevel Profile + Spline + Bang Modifer List + Robik

  • Các công cụ Spline Nâng cao
  • Thực hành thao tác với các Cấp độ trong Spline gồm Vertex, Segment, Spline.
  • Các lệnh thao tác với đường nét như Boolean, Trim, . . .
  • Bài tập thực hành vẽ Quyển sách
  • Giới thiệu công cụ Modifer List
  • Tận dụng các lệnh cơ bản trong để biến đổi, tạo những hình khối phức tạp trong không gian 3D
  • Bài tạp thực hành vẽ chỉ tường – lan can – tay vịnh
  • Giới thiệu công cụ siêu sức mạnh của 3D Max – Polygon
  • Giới thiệu các thông số cơ bản và các lệnh cơ bản của 4 cấp độ quan trọng Vertex, Segment, Poly, Element.
  • Bài tập thực hành vẽ khối Robik

Bài 04: Ứng dụng các lệnh Polygon nâng cao để Model các khối phức tạp – phi hình học

  • Ứng dụng Polygon nâng cao, sử dụng Plane để setup những hình khối phức tạp, phi hình học.
  • Bài tập thực hành Model 2 loại ghế phi hình học.
  • Hướng dẫn Import – xuất File từ Autocad sang 3D Max
  • Hướng dẫn những tiêu chí quan trọng để soạn file chuẩn bị trước khi xuất sang 3D Max
  • Hướng dẫn sắp đặt, bố trí các đối tượng Cad 2D trên không gian 3D.
  • Bài tập thực hành dựa trên những kiến thức đã học ứng dụng để Model mặt tiền ngôi nhà phố!

GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN KHÓA HỌC LÀ AI?

học 3d max online

facebook.com/thanhphong1811
Tốt nghiệp Chính qui Khoa Kiến trúc Trường Đại học Kiến Trúc TPHCM.

– CEO Viet Space Architecture Design & Construction
– CEO P. H. D Consulting & Construction
– CMO ArcLine Studio Education

Kinh nghiệm:
– Hơn 3 năm làm việc tại DP Consulting: chuyên thiết kế Chung cư cao tầng & cao ốc văn phòng tại TPHCM
– Hơn 12 năm thành thạo và sử dụng các phần mềm Kiến trúc từ khi còn ngồi ghế nhà trường.
– Cộng tác cùng Ths. Kts. Hà Anh Tuấn chuyên mục về Phong Thủy & Nhà đẹp trong Tòa soạn báo Kiến trúc Nhà Đẹp, Nội thất, Phong thủy.
– Tư vấn, phát triển và đào tạo các họa viên, chuyên viên 3D thành công với các dự án về thể hiện 3D cho các tập đoàn Nhật Bản tại Việt Nam như Fujinet, Kao, Meric … Hơn 4 năm giảng dạy 90% các bộ môn Autocad, 3ds Max tại các trung tâm tại TPHCM như Hùng Vương, New A, ĐH Bách Khoa. Hiện đang làm giảng viên chính thức tại ArcLine Studio Bộ môn Autocad, 3ds max & Sketchup. Phong thủy Kiến trúc

PHẦN 2: VRAY – HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT – THIẾT LẬP THÔNG SỐ RENDER TỪ CƠ BẢN ĐẾN NÂNG CAO

Khoá học 3d max Online – Bài 06: Thiết lập Setting Render

  • Giảng viên Thiết lập Ánh Sáng, Camera Sơ Bộ
  • Thiết lập Mặc định vật liệu sẵn có
  • Thiết lập thông số Render Test
  • Tìm hiểu thiết lập các Thông số Render Bảng F10 bao gồm:
  • Thiết lập Tab Common: các thông sốkhổ ảnh Render, Tự động Lưu File Render
  • Thiết lập Tab Vray: Thông số khử răng cưa, Thông số môi trường, Thông số chế độ hòa màu và 1 số Cài đặt Chung Global Switch.
  • Thiết lập Tab GI: Thông số Ánh sáng chính, ánh sáng phản quang, Chỉ số Tia tới & một số thông số phụ không thể bỏ qua.
  • Thiết lập Tab Setting: Cách đóng dấu ảnh, Số lượng Dynamic và Thiết lập dung lượng bộ nhớ Render

Bài 08: Thiết lập Ánh sáng Render Nội thất

  • Thiết lập thông số Setting Test
  • Đặt ánh sáng Chiếu sáng bóng đổ cửa sổ bằng VraySun, VraySky
  • Đặt ánh sáng giả lập trong môi trường Vray 3D max: Vraylight, Vray IES,
  • Tìm hiểu thông số Vraylight: Chế độ General, Cast Shadows, Invisible, Store with Irradiance map, Tầm quan trọng của Affect diffuse, Affect specular, và thiết lập thông số sudivis

Bài 10: Thiết lập Camera Vray, Thông số Render thật + Photoshop hậu kì

  • Thực hành thiết lập thông số Setting Render Test
  • Thực hành thiết lập đặt ánh sáng Nội – Ngoại thất
  • Thực hành thiết lập vật liệu
  • Thiết lập Camera Render dùng Camera Target, Camera Vray Physical, tìm hiểu các thông số máy ảnh Kỹ thuật số Render:
  • Chỉ số film gate, focus length, zoom factor, f-number, custome balance, và một số chỉ số quan trọng khác.
  • Thiết lập thông số Render thật từ thông số Render Test
  • Tiến hành Render Thật
  • Ứng dụng Photoshop xử lý ảnh hậu kì render

Bài 07: Thiết lập Ánh Sáng Ngoại Thất

  • Thiết lập Setting Render Test – Tăng tốc độ Render Ảnh
  • Thiết lập Vray Sun + Vray Sky trong Environment + Material
  • Tìm hiểu các thông số của Vray Sun, Vray Sky bao gồm: Turbidity, ozone, intersity multiplier, size multiplier, shadow subdivis, . . . và một số thông số quan trọng khác

Bài 09: Thiết lập Vật liệu trong môi trường Giả lập 3D Max

  • Tìm hiểu các nguyên tắc cấu tạo vật liệu trong 3D Max
  • Tìm hiểu các nguyên tắc cấu tạo vật liệu của Vray
  • Tìm hiểu Vật liệu từ VrayMtl, VrayLightMtl, VrayProxy, VrayDisplacement
  • Thực hành tạo các vật liệu Tường sơn nước, sơn gai, Gỗ sơn PU, gỗ tự nhiên, Đá Granite, Marble, . . .
  • Thực hành điều chỉnh thông số Map vật liệu như UVWMap, FFD, . . .
  • Tuyệt chiêu sao chép và sử dụng vật liệu thư viện có sẵn + Tập hợp vật liệu thường dùng cho Công ty/Doanh Nghiệp

Bài 11: Tổng kết khóa học, Một số thủ thuật & Cách quản lý File, sữa lỗi Render, . . .

  • Thực hành các bài đã học để Tổng hợp Render 1 File Ngoại Thất/Nội thất hoàn chỉnh.
  • Tìm hiểu về cách sửa lỗi Render và cách quản lý file cho tốt
  • Tìm hiểu về Script, Plugin phụ và thực hành Script dựng mái ngói, dựng sàn gỗ trong vòng 3 nốt nhạc. . .
  • Và một số Plugin/script thông dụng khác.

Mong rằng chương trình khoá học 3d max online tại Arcline sẽ hỗ trợ bạn trong công việc thiết kế.

Để biết thêm thông tin chi tiết và đăng ký khóa học 3D Max tại ArcLine

Trụ sở chính: 32/19 Nghĩa Hòa, Phường 06, Q. Tân Bình, TPHCM (Nhà Thờ Nghĩa Hòa – Khu Bắc Hải)

Trụ sở miền Tây: L30-09, Đường số 43, Khu Dân cư Stella Megacity, P. Bình Thủy, Q. Bình Thủy, Tp. Cần Thơ

Hotline: 0988 363 967